回答:1、这个题目问得不那么准确,你必须要精准计算出每秒查询时间(QPS)和事务时间(TPS),好比你感冒了,你说要配什么药,医生只能凭经验,你如果去抽象化验,知道是病毒还是细菌感染,数量是多少后,才能进一步诊断和配置服务器硬件。2、接下来,你要了解常用发中间件和数据库的极限并发量。比如redis一般是11w左右(纯粹内存读写)、mysql每秒写8w左右,读10来万(单表,多表就不一定,得看SQL的写法...
回答:可将描述信息中Execute部分的命令复制出,并ssh到响应的节点执行,看下具体执行时是什么问题原因导致的执行失败,然后解决该问题。若未发现问题,因执行的是stop usdp agent操作,可以尝试kill到其进程,然后重试。
...live audio input using a MediaStream from getUserMedia(). Integration with WebRTC Processing audio received from a remote peer using a MediaStreamAudioSourceNode and [webrtc]. Sending a generated...
...化: // 全局变量 var gBufferSource; // 播放 PCM function playPcm(samples) { var ctx = getAudioContext(); if (gBufferSource !== undefined) { // 正在播放,先停止 gBufferSource.stop(); ...
...化: // 全局变量 var gBufferSource; // 播放 PCM function playPcm(samples) { var ctx = getAudioContext(); if (gBufferSource !== undefined) { // 正在播放,先停止 gBufferSource.stop(); ...
...w available pixel formats-layouts show standard channel layouts-sample_fmts show available audio sample formats-colors show available color names-sources device li...
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...端这方面功能的长时间缺失,使得直播端以客户端为主;WebRTC 的出现使得网页也可以成为直播端。那么究竟WebRTC是什么呢? WebRTC,即Web Real-Time Communication,web实时通信技术。简单地说就是在web浏览器里面引入实时通信,包括音...
...总体方案简介 在RTC技术方案中,目前最具代表性的就是WebRTC,WebRTC是 Google 的一个专门针对网页实时通信的标准及开源项目,只提供了基础的前端功能实现,包括编码解码和抖动缓冲等,开发者若要基于 WebRTC 开发商用项目,那...
...具体情况可以看这个,AudioContext.createMediaElementSource() 从WebRTC MediaStream(WebRTC媒体流)输入音频源的情况:可以使用麦克风或者Web摄像头。具体情况看这个,AudioContext.createMediaStreamSource() 简单地把震动发声器作为音源,使用gain节...
...关问题,可以点击这里与作者直接交流。 前言 在学习 WebRTC 的过程中,学习的一个基本步骤是先通过 JS 学习 WebRTC的整体流程,在熟悉了整体流程之后,再学习其它端如何使用 WebRTC 进行互联互通。 我们已经在前面分享了信令...
...BY Troland。 这是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何为 WebRTC ?首先,字面上已经给出了关于这一技术的大量信息,RTC 即为实时通信技术。 WebRTC 填补了网页开发平台中的一个重要空白。在以往,只有诸如桌面聊天程序这样的 P...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...